【缺氧】带菌污染水泉灭菌开发模块-1型 【缺氧】带菌污染水泉灭菌开发模块-1型 游戏缺氧中,带菌的污染水泉会带有食物中毒病菌。对于一些有强迫症的用户来说,这有些难以接受。于是本文介绍一个带有灭菌功能的污染水泉开发模块。 2023-01-22 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】氯盐工厂-1型 【缺氧】氯盐工厂-1型 在游戏缺氧中,由于铁锈脱氧器运行需要消耗盐,而盐可以通过脱盐器生产。因此将这两个建筑放在一起,以此来设计工业模块,可以提高工业模块的生产效率。 2023-01-14 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】飞鱼养殖模块-5型 【缺氧】飞鱼养殖模块-5型 在《缺氧 热火朝天》版本更新后,漂白石有了更多的作用。飞鱼养殖再次被提上日程。因此,需要对以往4型的飞鱼养殖模块,进行一次大的改进。其中小动物补充思路和自动化布线设计,有了很多的更新。 2022-12-18 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】简单的38译码器 【缺氧】简单的38译码器 在游戏《缺氧》中,我们可以充分利用游戏中提供的元器件,简单地实现一个38译码器。 2022-11-22 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-1型 【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-1型 使用一条信号线作为数据传输总线。实现复用一条数据总线,传输多个信号的功能。其中发送端和接收端,各配置一个时间传感器,用于授时。 2022-11-14 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-3型 【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-3型 使用一条自动化线组作为信号传输总线。其中规定信道4传输对时信号,信道3作为数据总线传输数据。由此实现使用一条自动化线组,实现同步时分复用的功能。 2022-11-13 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-2型 【缺氧】同步时分复用信号自动化线路-2型 使用一条自动化线作为对时信号线,另一条自动化线作为数据传输总线。实现复用一条数据总线,传输多个信号。 2022-11-13 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
【缺氧】同步时分复用信号浅析 【缺氧】同步时分复用信号浅析 在oni中,我们可能会有用一条信号线(可视为一条物理信道),传递多个信号的需要。 由于oni中由都是逻辑电路,没有能量高低,也没有频谱的概念。因此要满足这个需要,我们可以考虑"时分复用"的方法。 2022-11-06 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计
Flutter小记-TextField遇到emoji表情时字数问题 本文记录Flutter开发过程中,当TextField输入的字符包含emoji,最大字数限制出现统计的问题及解决方案。 2022-10-17 前端 > Flutter #客户端 #Flutter #跨平台 #问题小记
【缺氧】藻类工厂-1型-改1 【缺氧】藻类工厂-1型-改1 本文介绍一个藻类工厂模块,可消耗菌泥,产生生污染水和藻类。消耗菌泥和毛刺花种子,使用香料研磨器给食物撒上机械师香料。 模块在飞鱼养殖模块-4型的基础上扩展而来,其作为飞鱼工业区的一部分。 2022-10-16 游戏 > 缺氧 #缺氧 #Oxygen Not Include #图纸设计